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GIOCAPOL è un gioco di gruppo sulla politica.
Il suo scopo è discutere, confrontarsi e decidere in gruppo.
Il gioco evidenzia il fatto che non sempre la maggioranza "vince".
Perchè il gioco riesca divertente, è necessario che
siano rispettate le regole ed i tempi.
Vedi le carte scaricabili
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- Stampa, plastifica e ritaglia il mazzo CARTE GIOCO (un mazzo può
essere usato diverse volte) scarica .pdf
Per renderle più resistenti stampa, plastifica, ritaglia e
incolla il DORSO CARTE scarica .pdf
- Stampa, plastifica e ritaglia 10 copie del mazzo CARTE PREMIO (in
alternativa puoi usare banconote del Monopoli o fiches di colori diversi
- purchè i "tagli" siano di 1, 20, 50 e 200) scarica
.pdf
- Stampa 1 copia della Scheda GIOCAPOL (di più se pensi di
giocare spesso) scarica .pdf
- GIOCAPOL può essere giocato in gruppi da minimo
3 a massimo 11 persone
- Ogni giocatore deve avere la parola per un minimo
di 2 e un massimo di 5 minuti per ogni giocata (il tempo va conteggiato
con una sveglia o una clessidra visibile a tutti)
- In base al numero di giocatori ed al tempo assegnato
a ciascuno dovete decidere quante giocate fare nel tempo a disposizione
(per esempio: 6 giocatori con 3 minuti di tempo a testa, richiedono
18-20 minuti a giocata: se avete due ore a disposizione, potete fare
6 giocate; 5 giocatori con 2 minuti di tempo a testa richiedono 10
minuti a giocata: potete fare 6 giocate all'ora).
- Sul tavolo vanno posti il mazzo CARTE GIOCO, il mazzo
CARTE PREMIO, il mazzo BANCONOTE e la Scheda GIOCAPOL
- Ad ogni giocata si estrae una carta a caso dal MAZZO
CARTE, si inizia la discussione facendo in modo che tutti usino il
tempo a disposizione (la carta viene messa da parte perchè
non ricompaia nella giocata seguente).
- Al termine della discussione va presa una decisione
di gruppo che viene trascritta sinteticamente nella corrispondente
riga grigia della Scheda. L'astensione non è consentita. Se
la decisione non è presa dal gruppo nel tempo predefinito,
spunta la casella "nulla". Se la decisione è presa
in tempo ed all'unanimità, spunta la casella "unanimità".
Se la decisione è presa a maggioranza scrivi nella casella
"magg/min" il numero dei membri della maggioranza / il numero
dei membri della minoranza.
- Ora si pesca una carta a caso dal MAZZO PREMIO, e
si assegnano i premi in banconote come dice la carta pescata (la carta
viene messa da parte perchè non ricompaia nella giocata seguente).
- I punti 5 - 6 - 7 si ripetono ad ogni giocata
- Al termine delle giocate previste, si conteggiano
le banconote in possesso di ogni partecipante: vincitore è
chi ne ha di più.
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